NGUI のアトラスを切り替えたい場合
GameObject prefab =GameObject.Instantiate(Resources.Load("your atlas",typeof(GameObject));
で作って後はGetComponent<UIAtlas>で取得し、既存のUIAtlasに代入する。
GameObject prefab =GameObject.Instantiate(Resources.Load("your atlas",typeof(GameObject));
で作って後はGetComponent<UIAtlas>で取得し、既存のUIAtlasに代入する。