2014-09-08から1日間の記事一覧
GameObject prefab =GameObject.Instantiate(Resources.Load("your atlas",typeof(GameObject)); で作って後はGetComponent<UIAtlas>で取得し、既存のUIAtlasに代入する。</uiatlas>
GameObject prefab =GameObject.Instantiate(Resources.Load("your atlas",typeof(GameObject)); で作って後はGetComponent<UIAtlas>で取得し、既存のUIAtlasに代入する。</uiatlas>